在本期攻略小编就为大家推荐一位能够有效克制

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:侠客   来源:未知  查看:  评论:0
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导读虽然没有寒冰,老鼠这么强大的团战能力,女警这个ADC拥有超高的单体输出,一枪半血绝对不是瞎说,小伙伴们可以赶紧去试一波。由于季中版本装备的修改,卢锡安一越成为AD的第
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导读虽然没有寒冰,老鼠这么强大的团战能力,女警这个ADC拥有超高的单体输出,一枪半血绝对不是瞎说,小伙伴们可以赶紧去试一波。

由于季中版本装备的修改,卢锡安一越成为AD的第一顺位选择,在这个卢锡安统治的时代里,皮城女警横空出世,一枪爆头打半血!

在当今版本卢锡安已经成为一个家常便饭的ADC,高达50%的出场率也让人不得不感叹他的热门度,那么这么强大一个ADC真的是“非BAN必选”的存在吗?当然不是,在本期攻略小编就为大家推荐一位能够有效克制卢锡安的强大ADC,女警。

每进行几次基础攻击,对中了她的陷阱或绳网的单位进行攻击时,凯特琳就会造成一次【爆头】效果,造成随暴击几率增长的额外伤害。在对中了陷阱或绳网的目标进行攻击时,凯特琳的【爆头】攻击距离翻倍。

技能分析:这是一个稳定的平A增幅技能,属于攻击特效。在输出以及补炮车的时候都有很大的作用,并且当敌人被你E中或者踩到夹子,你的攻击距离会从650翻倍到1300(仅限一下),能够有效的输出和反制

凯特琳加速转动步枪,1秒后射出一颗狭窄的穿刺弹,造成30/70/110/150/190(+)物理伤害。在命中任何单位后,它会绽开为一个更宽的弹体,但伤害值减少33%。总会对被陷阱暴露的目标造成全额伤害。

技能分析:这个技能作为副点,虽然技能伤害还不错,但是有一秒的前摇,并且一旦命中了小兵之类的单位伤害会立刻减少33%,很容易躲。不过如果踩中了架子就能造成全额伤害。

布置一个陷阱,陷阱可以束缚敌方英雄2秒并将目标暴露在己方视野内。陷阱可以持续90秒。最多可以有3/3/4/4/5个陷阱同时存在。【爆头】会对中了陷阱的的敌人额外造成30/70/110/150/190(+)伤害。

技能解析:这是女警改动后的一个核心输出技能,移除了原版踩中扣血的机制,现在是只要踩中了就会被禁锢两秒,暴露视野并且可以触发被动获得额外射程,此外还能大幅增加你的下一次普通攻击的伤害。这个技能增幅的伤害随着等级提升,并且可释放的陷阱数量也会提升,最高达到5个,也就是说连续的一排,在敌人补兵的时候只要一个不小心踩到就会损失大量的生命值。小编亲测过,在一件大剑加上十字镐的情况下,W两三级一下就能瞬间造成400+的伤害,如果再是叠加在一排,只要两三下就能直接击杀。是个非常强大的技能,建议主点。

凯特琳发射一张绳网,同时自身因后坐力而被击退。绳网造成70/110/150/190/230(+)魔法伤害,并减少命中的首个敌方目标50%的移动速度,持续1秒。

技能解析:E技能现在不仅仅能作为一个逃生技能,更能作为一个反制技能。尤其是面临卢锡安,EZ这类突脸的英雄,一旦上来后立刻用E拉开距离,再触发被动补一发平A,反制效果非常好。

凯特琳花费1秒时间来精心准备完美一击,对2000/2500/3000码范围内的一名敌方英雄造成250/475/700(+2)物理伤害,但其他敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。

技能解析:大招是一个强大的单体输出,不过需要引导1秒,如果是面对面的情况下你开个大还不如A两下来得实惠,这个技能可以作为收割技能击杀残血,也可以对那些没有续航能力的AD在团战前就造成一次重创,如果有续航能力的就不要浪费技能了,打两下野怪就回满的话你技能等于白费。这个技能到了后期伤害非常高,300的攻击力情况下一下就是1300的伤害(不计算护甲)。不过释放时尤其要注意蛤蟆,布隆这类能用技能抵挡的英雄。

英雄评价:这是一位特殊的英雄,拥有比其他ADC都长的射程,较多增幅攻击的技能,属于一个攻击特效和技能兼备的ADC。她特别克制那些有位移喜欢搞突进的英雄,E只要命中后迅速补一发平A再接Q反手能力非常强。不过还是没有摆脱老版的问题,在团战中需要找到一个安全的位置才能输出,遇到妖姬鱼人劫这种爆发型的刺客即使用E位移了也逃不了死亡的命运。他团战主要还是靠单体输出,轮子妈这些高团战输出的英雄来说还是略有逊色。不过只要让她获得了线上的优势,一下一下点人非常令人头疼。

这套符文减少了魔抗,更多的增加了攻击速度。如果对面法师比较多或者是对线一个高法输出的辅助不推荐使用。

天赋点出战争热诚,女警主要是靠连续的平A触发攻击特效来输出的,尤其是在中后期攻速高的情况下自身射程又那么高,可以快速安全地叠加热诚增幅输出。

这是女警的核心装,有了飓风她能更快速叠加被动,输出也就更迅速,再加上飓风提供的暴击能够叠加被动的伤害。这件装备完美的契合了女警的属性,可以选择第一件或者第二件出,反正越早出越好。

无尽可以第一件也可以第二件出,反正它更飓风的出装要组合在一起,高额攻击和暴击伤害能够让你越点越疼,也能大幅增加你的补兵以及伤害输出。

饮血剑提供攻击力加成能够提升她的攻击输出,并且提供的生命吸取能够结合被动让她能够快速回复状态。护盾也能在面临一些高爆发的英雄时有更多的生存时机。

水银现在不能解除了控制以外的所有DEBUFF,所以这件装备仅限于敌人有大量的硬控时候出,如果遇到劫这种暴力刺客还不如出一件血手防御。

女警手长,所以在线上一定要抓紧时间多点人。不过很多刚入门的玩家为了去点人会站的比较靠前,这就导致了即使你点到了,一大堆小兵直接上来怼你,换血反而很亏,最佳的是站在兵线周围走A,等敌人A兵后摇的时候抓紧时间上去补一发平A。你一定要控好线,不然等打野一来E技能的位移不算远,减速只能减速一人,还是容易被三个人击杀,更别说是千珏这种有强力软控的打野了。在线上特别要小心控制,遇到机器人锤石这种迅速的硬控反应都反应不过来,走位要求还是比较高的。

团战的核心还是要找位置,你毕竟没有轮子妈,寒冰老鼠这种稳定的远程输出,射程的限制摆在那边你最好还是击杀进入射程的敌人,千万不要站位太靠前,随便一个控制过来你就废了。并且作为一个高输出的英雄,你一定要用好W,要么封路要么在友军控制扔过去的时候同时A出去,W技能到了后期增幅的伤害也是很高的。

这种手短的英雄前期会被她压得非常惨,如果安稳发育的话会被不断骚扰,如果想要上去刚一波的话她一个E再补一发平A能有效反制。这些英雄在对线期最好叫上打野爸爸,迅速在线上获得优势才能避免被压制。

虽然没有寒冰,老鼠这么强大的团战能力,女警这个ADC拥有超高的单体输出,一枪半血绝对不是瞎说,小伙伴们可以赶紧去试一波。

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,这使得女妖已经成为一件攻防装,更是成为需要突击后排的刺客流法师的必备,而根据英雄数据统计,团战中拥有三段位移稳定控制的狐狸成为女妖重做后最大的受益者。

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