不断加入新的游戏模式可以让玩家体验到不一样

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:侠客   来源:未知  查看:  评论:0
内容摘要:
导读内测时的英雄联盟只有两张地图,召唤师峡谷和扭曲丛林,但随着版本的更新,玩家的要求也越来越多,因此拳头先后推出了水晶之痕,克隆模式等新的玩法,包括国服还未上线的
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导读内测时的英雄联盟只有两张地图,召唤师峡谷和扭曲丛林,但随着版本的更新,玩家的要求也越来越多,因此拳头先后推出了水晶之痕,克隆模式等新的玩法,包括国服还未上线的6V6模式。

内测时的英雄联盟只有两张地图,召唤师峡谷和扭曲丛林,但随着版本的更新,玩家的要求也越来越多,因此拳头先后推出了水晶之痕,克隆模式等新的玩法,包括国服还未上线的6V6模式。不断加入新的游戏模式可以让玩家体验到不一样的乐趣和新鲜感,一定程度上延长了游戏的寿命。

早在英雄联盟全明星赛时,就有玩家提到过,为什么全明星赛上的打野SOLO是中路1V1,而不是野区里的博弈。的确,打野作为游戏节奏的带动着,看中的是野区的嗅觉和掌控力,而不是线上的能力。拳头冥思苦想,最终还是打算满足玩家的要求,喜欢打野的玩家朋友有福啦!拳头公司之后将会推出打野之间的Solo模式!

最近一段时间,特别是在S3末期到S4初期,Riot推出了很多新的娱乐模式,比如嚎哭深渊,1V1模式和最近刚上线的6V6模式。近日,Riot的设计师根据玩家的意见反馈,开始着手设计关于打野的1V1模式。

根据目前得到的信息,我们可以知道的是,这张地图和召唤师峡谷不一样,没有上中下三条线,只保留野区和野怪,野区可能会进行一定的调整或者整合。出售装备的商店将被移至地图中间,并且有一些守卫看守着,玩家只能在商店购买到消耗品和提供视野的装备,这些装备提供的视野范围也会相对的缩小。这张地图的胜负判定和1V1模式一样,还是看击杀比。

没有塔和基地,只有大量的野怪,你所需要做的只是刷野和在野区与对方打野英雄肉搏,这样的新模式你们会喜欢吗?


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